本次小编继续为大家带来职业平衡的内容,看看这一次的调整为大家带来了怎样的惊喜吧!
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(职业平衡篇 2)
【二段刺踢】百分比伤害提高一倍,附加伤害基本持平。
【连斩II】百分比伤害随着技能等级的提高而大幅提高,大约增加1.5倍。附加伤害持平。
【连斩III】百分比提高一倍,附加伤害小幅度提高。
【蹬踏挑踢】百分比伤害提高接近2.5倍,随着等级提高增长幅度更大,附加伤害大幅度提高,等级越高增幅越大,最高附加伤害是原附加伤害的3倍多。
【剑气II】百分比提高,附加小幅提高,技能等级越高增幅越大。
【剑气III】百分比提高一倍,附加伤害大幅提高。
【毒镖】百分比大幅提高,附加伤害降低二分之一。
【勾魂锼】百分比提高一倍多,附加伤害小幅度提高。
【半月踢】百分比随着技能级别提高而大幅提高,最高提升3倍。附加伤害降低百分之50.
【血刃二击】百分比提高接近一倍,附加伤害持平。
【移位抓抛】百分比大幅度提高,满级百分比约提高4倍,附加伤害大幅降低。
【螺旋坠击】百分比大幅提高,附加伤害小幅降低。
【音爆】百分比提高,附加伤害提高。
【幻影雷电】百分比提高,附加伤害大幅降低。
【幻神冲拳】百分比基本持平,附加伤害小幅提高。
【风之锐舞】百分比提高,附加伤害大幅降低。
【震地暴击】百分比提高,附加伤害降低。
【原旋挥刃】百分比提高,附加伤害大幅降低。
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新《第九大陆》是由韩国知名开发商webzen历时4年开发,喜游戏科技运营的3D大型动作游戏,其不仅延续了无锁定硬派动作的强势打击感、登峰造极的PVP竞技体验、华丽的视觉效果以及紧张刺激的乱入玩法,还根据众多玩家的需求对于诸多系统进行平衡优化调整,平衡测试就是预示着《C9》浴火再生的伊始。