平衡测试就快要开启啦,苦苦等待这么久,迎接大家的究竟是一个什么样的大陆呢?小编来为大家爆料一下吧!
首先,平衡测试并没有地图之类的更新,所以暂时见不到新大陆的样子。但是这丝毫不能减少玩家的热情和游戏的乐趣~因为本次测试,原网通区与电信区三服合并为双线服务器,电信网通大碰面,人多想必是非常热闹的~小编预料近期官网会发布合服公告,到时候可以了解到详细的合服规则。
【激烈公会战】
大家会惊奇地发现原网通的大公会与电信大公会碰面,这些人脉甚广影响甚大的公会之战又会擦出怎样的火花呢?许多玩家一定摩拳擦掌准备好激情的战斗了呢!
【副本难度调低】
下副本不会再那么亚历山大了,新的小伙伴也可以迅速加入到冲级刷本的队伍中来~ 良心之举啊,让我们给策划大大点个赞!
【职业平衡调整】
你一定很好奇究竟哪些职业有了变化呢?小编冒死偷来了策划大大的资料,为大家抢先展示部分技能伤害调整,更多的职业技能调整,小编整理好会继续爆料的哦!
(剑气I) 技能伤害提取百分比增加了大约一倍,附加固定伤害增加大约三分之一。
(月光斩)伤害提取百分比增加,附加固定伤害在8级以后较原先有大幅度提升。
(地盾移爆)的百分比伤害是原来的二倍之多,附加固定伤害满级可比原伤害增强4倍!
(寒冰箭)的百分比小幅度提高,附加固定伤害按照技能等级跨越性提升,最高达到大约4倍。
(爆破狩猎系列技能)的百分比都调高了一些,固定伤害随着技能等级的提升最高翻2倍左右。
(真幻影黑炎)百分比大约是原来的2倍多,固定伤害还小幅度提高。
终结者的(死亡落幕)百分比伤害是原来的二倍左右,附加固定伤害小幅度降低。
(猛旋踢)的百分比伤害是原来的2.5倍左右,附加固定伤害小幅度减弱。
是不是对自己的职业更加充满期待了呢?那就准备好迎接平衡测试吧!
新《第九大陆》是由韩国知名开发商webzen历时4年开发,喜游戏科技运营的3D大型动作游戏,其不仅延续了无锁定硬派动作的强势打击感、登峰造极的PVP竞技体验、华丽的视觉效果以及紧张刺激的乱入玩法,还根据众多玩家的需求对于诸多系统进行平衡优化调整,平衡测试就是预示着《C9》浴火再生的伊始。