S1预热第三弹聚焦大家最关心的装备养成优化!本周曝光**装备强化**与**装备升星**两大核心机制,通过“分阶段进阶”与“失败积累必成”设计,彻底解决旧版本“强化无底坑、资源白浪费”的痛点! ### 「装备强化:两阶段进阶,基础先稳」 强化将分为“淬炼”与“强化”两个必经阶段: 1. **第一阶段·装备淬炼**:需消耗专属“淬炼材料”激活装备强化条件,只有淬炼完成的装备,才能解锁后续强化资格; 2. **第二阶段·装备强化**:淬炼达标后,消耗“强化材料+提升概率材料”进行强化。关键革新在于——**强化失败会累积“强化气息”**,当气息值满100%时,下次强化必定成功,每一次尝试都在为“成功”铺路,同时也有机会在气息值未达到时,意外成功的小惊喜。 ### 「装备升星:星蕴助力,稳赚不赔」 升星机制同步优化:消耗对应材料尝试升星,失败后将增加“星蕴气息”,气息满值即可触发“必成效果”。无需担心“升星归零”,即使多次失败,最终也能稳定获得属性提升,彻底告别“看脸氪金”的焦虑。 下周我们将揭秘“装备传承系统”,让你的旧装备也能“续力新生”,无需担心“换新装备=从头养”!
